Si hacemos una rápida revisión del rol de la mujer en la historia de los videojuegos podemos observar una clara evolución de los estereotipos reflejados en los mismo. Así y tal y como muestra la imagen, recogida a modo de ejemplo, es fácil detectar como en el origen de los videojuegos la figura de la mujer dentro de los mismos era prácticamente inexistente ocupando la figura masculina el centro de todas las tramas e historias.
En este primer momento en el al que la figura femenina irrumpe en el mundo de los videojuegos lo hace mostrando una imagen de debilidad y fragilidad recogida la misma en personajes como princesas, animalitos inocentes... Además y con la intención de transmitir ese estereotipo la voz de estos personajes es aguda.
Con el paso del tiempo y la evolución de los roles y estereotipos sociales la figura de la mujer va adquiriendo poco a poco matices más agresivos, de mujeres luchadoras, valientes e independientes. Siempre mostrando una aspecto seductor y sensual, rasgo que de manera clara se aprecia en todos los personajes femeninos que recoge la imagen. Además esta característica no solo se ve en la vestimenta que llevan sino también en las posturas que adoptan.
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